
TRT Çocuk Akıllı Tavşan
tarafından Türkiye Radyo ve Televizyon Kurumu
3,7
- Güvenlik
- 100% Safe
- Kategori
- Macera
- Puanlar
- 3,7
- Fiyat
- Free
- İndir
- 1.00M
Bu uygulama güvenli, güvenilir ve ücretsiz yüklenebilir; herhangi bir risk veya kötü amaçlı yazılım olmadan hızlı indirmeler sunar.
Ekran Görüntüleri








Analiz eden: Getfullapps
Evde çocukların kullandığı ortak tablette, kısa ve anlaşılır bir macera oyunu ararken TRT Çocuk Akıllı Tavşan dikkatimi çekti. Akıllı Tavşan Momo’nun kaykayla ilerlediği, engelleri aşarak müzik festivaline ulaşmaya çalıştığı bu oyun; karmaşık menülerle ya da uzun açıklamalarla çocuğu yormadan doğrudan oyuna yöneliyor. Benim açımdan en güçlü tarafı, küçük yaştaki oyuncuya uygun görünen sade yapısı ve tanıdık TRT Çocuk dünyasını hareketli bir oynanışla birleştirmesi.
Bu, Macera kategorisinde yer alan ücretsiz bir oyun. Geliştiricisi Türkiye Radyo ve Televizyon Kurumu. Uygulama mağazasında 3,7 ortalama puana sahip ve bir milyondan fazla kuruluma ulaşmış olması, özellikle çocuk içerikleri arayan aileler arasında bilinirliğinin yüksek olduğunu gösteriyor. Yine de yalnızca popülerliğine bakarak karar vermek yerine, oyunun evde nasıl kullanılacağını, hangi yaş grubuna daha iyi uyduğunu ve daha kapsamlı oyunlara kıyasla nerede geride kaldığını değerlendirmek gerekiyor.
Ortak tablette ilk deneyim ve oyunun temel akışı
Oyuna ilk kez giren bir çocuk için en önemli konu, ne yapacağını hemen anlayabilmesi. Burada kaykay sürme fikri baştan sona anlaşılır bir hedef sunuyor: Momo’yu yönlendiriyor, karşısına çıkan engelleri geçiyor ve festivalin kurtarılmasına katkı sağlıyor. Bu hedef, yetişkinlerin uzun süre açıklama yapmasını gerektirmeyen bir çerçeve oluşturuyor. Ben ortak kullanılan bir cihazda denediğimde, oyunun kısa oyun aralıklarına uygun olduğunu düşündüm; çocuk birkaç dakikalık boş zamanda açıp oynayabilir.
Bu yapı, özellikle okuldan sonra ya da bir yere gitmeden önce beklerken işe yarıyor. Çocuğun uzun bir hikâyeyi takip etmesi veya karmaşık görevleri hatırlaması gerekmiyor. Buna karşılık, derin keşif, karakter geliştirme veya uzun süreli strateji arayan bir oyuncu için deneyim basit kalabilir. Oyunun asıl amacı, küçük yaştaki kullanıcıya erişilebilir bir macera sunmak; büyük çocukların ya da yetişkinlerin saatlerce bağlanacağı kapsamlı bir oyun olmak değil.
Kontrollerin sade tutulması, ortak cihaz kullanımında önemli bir avantaj sağlıyor. Tableti daha önce kullanmamış bir çocuk bile birkaç denemeden sonra temel hareketi kavrayabiliyor. Buradaki pratik önerim, ilk oynayışta çocuğun yanında oturup yalnızca bir turu birlikte tamamlamak. Böylece cihazı nasıl tutacağını, ekranda hangi bölgelere dokunacağını ve engeller geldiğinde nasıl tepki vereceğini doğal biçimde öğreniyor. Sonraki denemelerde yardım ihtiyacı azalabiliyor.
Ancak sadelik her zaman kusursuzluk anlamına gelmiyor. Kaykayla ilerleyen bir karakteri yönetmek, özellikle dokunmatik ekrana alışmamış küçük çocuklarda ilk anda hassas gelebilir. Ekran boyutu, cihazın elde tutulma biçimi ve çocuğun parmak kontrolü deneyimi etkileyebilir. Bu yüzden oyunu büyük bir televizyonda ya da fiziksel kumandayla oynanan bir konsol deneyimi gibi düşünmemek gerekiyor. Bu, doğrudan dokunmatik ekran için tasarlanmış daha kişisel bir oyun alışkanlığı istiyor.
Kurulum ve ortak cihaz sınırları
Oyun Android tarafında en az 6.0 sürümünü gerektiriyor. Bu ayrıntı, evde yıllardır kullanılan eski bir telefon veya tablet varsa önem kazanıyor. Kurulumdan önce cihazın işletim sistemi sürümünü kontrol etmek, çocuğun yanında beklenmedik bir uyumsuzluk yaşanmasını önler. Daha yeni bir cihazda bu konu genellikle sorun olmayabilir; fakat ortak aile cihazları çoğu zaman evdeki en eski tablet olduğu için bunu baştan düşünmek yararlı.
Sırada Keşfedilecek Makaleler

Benim Konuşan Angela'm: Kişisel Bakımdan Oyuncu Topluluğuna

8 Ball Pool’da Hata Anında Masa Ne Kadar Dayanıklı?

Google Meet, Mobil Görüşmeleri Android ve iOS’a Göre Şekillendiriyor

Google Play Store: Android’in Dağıtım Kapısını Kim Denetliyor?

iTunes’tan YouTube’a: Video Uygulamaları Oynatmanın Ötesine Nasıl Geçti?

Fortnite Mobil Aksiyonda Nişan Kadar Karar Vermeyi de Ödüllendiriyor
Ücretsiz olması, denemeyi kolaylaştırıyor. Aile bütçesi açısından başlangıçta ödeme kararı vermek gerekmemesi, özellikle çocuğun oyunu sevip sevmeyeceğinden emin olunmadığında rahatlatıcı. Yine de ücretsiz bir uygulamayı ortak cihaza yüklerken yalnızca fiyatı değil, cihazın kimin hesabıyla kullanıldığını ve çocuğun uygulama mağazasında hangi işlemleri yapabildiğini de gözden geçirmek iyi bir alışkanlık. Bu, oyunun kendisine özellik eklemek değil; evdeki dijital düzeni korumak için alınabilecek basit bir önlem.
Ben böyle bir oyunu ailede herkesin kullandığı telefona değil, mümkünse çocuk içerikleri için ayrılmış tablete koymayı daha mantıklı buluyorum. Böylece yetişkinin iş uygulamaları, mesajları veya kişisel dosyalarıyla çocuğun oyun zamanı birbirine karışmıyor. Ayrı bir cihaz yoksa da oyundan çıkarken ana ekrana dönmek, cihazı çocuğa vermeden önce açık uygulamaları kapatmak ve ortak kullanım sırasını belirlemek yeterli bir başlangıç olabilir.
Burada önemli bir sınır var: Bu oyunu bir ebeveyn kontrol sistemi gibi değerlendirmemek gerekir. Uygulamanın çocuklara uygun görünmesi, cihazın tamamının otomatik olarak çocuk güvenliğine geçtiği anlamına gelmez. Benim önerim, oyunu çocuğa bırakmadan önce cihazın genel ayarlarını yetişkinin kontrol etmesi ve oyun süresini aile içinde açıkça konuşmasıdır. Böylece uygulamanın sunduğu sade deneyim, daha düzenli bir kullanım alışkanlığıyla desteklenir.
Ev içinde sıra paylaşımı ve koordinasyon
Ortak cihazlarda asıl sorun bazen oyunun kendisi değil, kimin ne zaman oynayacağıdır. Bir çocuk Momo ile kaykay sürerken kardeşi bekliyorsa, kısa oyun yapısı burada işe yarayabilir; fakat sıranın ne zaman değişeceğini önceden belirlemek yine de gerekir. Benim pratik yöntemim, bir turun sonunda cihazı diğer çocuğa vermek. Böylece “biraz daha oynayayım” tartışması, belirsiz bir süre yerine gözle görülür bir oyun döngüsüne bağlanıyor.
Bu oyun, birlikte oynanan rekabetçi bir yapının yerine geçmiyor. Çocuklar aynı anda karşılıklı yarışmıyor veya ortak bir takım yönetmiyor. Bu nedenle iki kardeşi uzun süre beraber meşgul edecek bir seçenek arayan aileler farklı bir oyun türüne bakabilir. Buna karşılık, sırayla oynanabilecek, bir çocuğun diğerinin hamlesini izleyebileceği sakin bir deneyim arandığında daha uygun bir seçenek haline geliyor.
İzleyen çocuk için de küçük bir rol oluşturmak mümkün. Örneğin bir kardeş engelleri önceden fark etmeye çalışabilir, diğeri karakteri yönlendirebilir. Bu, oyunun içinde resmi bir ortak oyun özelliği olduğu anlamına gelmez; yalnızca evde sırayı bekleyen çocuğun tamamen dışarıda kalmamasını sağlayan bir kullanım biçimidir. Özellikle yaşları birbirine yakın çocuklarda bu tür basit görev paylaşımı, tartışmayı azaltabiliyor.
Yetişkinin de zaman zaman oyuna dahil olması faydalı. Ben çocukla birlikte oynarken kontrolü sürekli elimde tutmak yerine, ilk birkaç denemede yalnızca ipucu vermeyi tercih ederdim. “Şimdi engel geliyor” gibi kısa yönlendirmeler, çocuğun kendi kararını vermesine izin veriyor. Oyunu yetişkinin tamamladığı bir gösteriye çevirmek ise çocuğun öğrenme fırsatını azaltabilir.
Yaş uygunluğu ve güven duygusu
Uygulamanın içerik derecelendirmesi PEGI 3. Bu bilgi, oyunun küçük yaştaki çocuklara hitap eden bir içerik çerçevesinde konumlandığını gösteriyor. Momo karakterinin TRT Çocuk bağlamından gelmesi de ailelerin tanıdığı bir çocuk markasına yakınlık hissi yaratabilir. Benim deneyimimde bu tanıdıklık, çocuğun oyuna yaklaşmasını kolaylaştıran bir unsur olurdu; fakat yine de çocuğun bireysel dikkat süresi ve dokunmatik ekran becerisi yaş etiketinden daha belirleyici olabilir.
PEGI 3 ibaresini “çocuk cihazı artık denetimsiz kullanabilir” şeklinde yorumlamamak gerekiyor. Yaş derecelendirmesi, oyunun içeriğine dair bir rehberdir; evdeki ekran süresini, cihaz paylaşımını veya çocuğun başka uygulamalara erişimini düzenlemez. Bu ayrımı özellikle ortak telefon kullanan ailelerin göz önünde bulundurmasını öneririm. Momo’nun macerası çocuk dostu bir seçim olabilir, ancak cihazın geri kalan bölümleri için aynı varsayım yapılmamalı.
Oyunun güven veren tarafı, hedefinin açık olması. Çocuk bir karakteri kaykayla yönlendiriyor ve festivalin kurtarılması gibi anlaşılır bir amaç doğrultusunda ilerliyor. Bu, gerçek para yönetimi, karmaşık sosyal etkileşim veya rekabet baskısı arayan bir tasarım yerine, tek oyuncunun kontrol ettiği daha kapalı bir deneyim hissi veriyor. Fakat çocuğun oyunu ne kadar süre oynayacağı ve cihazı ne zaman bırakacağı konusunda yetişkin rehberliği hâlâ gerekli.
İlk kullanım için iyi bir yaklaşım, oyunu çocuğa teslim etmeden önce birlikte açmak ve ekranın nasıl çalıştığını göstermektir. Çocuk zorlandığında hemen cihazı geri almak yerine, bir sonraki denemeyi kendisinin yapmasına fırsat vermek daha iyi sonuç verebilir. Böylece oyun yalnızca oyalanma aracı değil, dikkat, zamanlama ve el-göz koordinasyonu gerektiren küçük bir etkinlik haline gelir.
Günlük hayatta nerede işe yarıyor?
Bu oyunun en uygun olduğu senaryolardan biri, evde akşam yemeği hazırlanırken çocuğun kısa süreliğine meşgul edilmesi. Tablet mutfaktan uzakta güvenli bir yerde dururken çocuk birkaç tur oynayabilir; yetişkin de oyunun temel amacını daha önce açıkladıysa sürekli yardım etmek zorunda kalmaz. Buradaki avantaj, uzun bir oturum gerektirmemesi. Yemek hazır olduğunda oyunu kapatmak, uzun süreli bir hikâyenin ortasında kalmaya kıyasla daha kolay olabilir.
Bir başka kullanım alanı, kardeşlerden birinin ödev yaparken diğerinin beklemesi. Sıra kuralı önceden belirlendiğinde oyun, bekleme zamanını yönetilebilir hale getirebilir. Ancak çocuğun ekran başından ayrılmakta zorlandığı bir evde, oyunun kısa yapısı tek başına yeterli olmayabilir. Bu durumda başlamadan önce “bir turdan sonra kapanacak” gibi net bir anlaşma yapmak ve yetişkinin bu anlaşmayı tutarlı biçimde uygulaması gerekir.
Seyahat sırasında da pratik olabilir; fakat burada cihazın pil durumu, ekranın güneşte görünürlüğü ve çocuğun hareketli ortamda oyuna odaklanıp odaklanamayacağı önem taşır. Bu ayrıntılar oyunun özelliği değil, kullanım koşuludur. Ben uzun bir yolculukta yalnızca buna güvenmez, çocuğun ilgisini değiştirecek kitap veya çevrimdışı başka etkinlikleri de hazır bulundururdum. Tek bir oyunun her bekleme anını çözmesini beklemek gerçekçi değil.
Oyun, okul öncesi veya erken yaş grubunda dokunmatik ekranla kontrollü tanışma için daha uygun görünüyor. Daha büyük çocuklar ise kısa sürede oyunun sınırlarını fark edebilir. Eğer çocuk sürekli yeni bölümler, ayrıntılı karakter özelleştirmesi, çok oyunculu rekabet veya daha zorlayıcı bulmacalar istiyorsa, bu yapının ona yetmemesi normal. Bu noktada daha kapsamlı bir macera oyunu, çocuğun ilgisini daha uzun süre canlı tutabilir.
Benzer çocuk oyunlarıyla karşılaştırınca
Çocuklara yönelik mobil oyunlar arasında bazıları çizgi film bölümlerini izlemeye, bazıları eğitici alıştırmalara, bazıları da açık uçlu yaratıcılığa dayanıyor. TRT Çocuk Akıllı Tavşan bu seçeneklerin arasında, karakteri doğrudan yönlendirmeye dayalı küçük bir macera olarak ayrılıyor. Bu nedenle yalnızca video izlemek istemeyen ama karmaşık bir oyun da aramayan çocuklar için dengeli bir ara seçenek olabilir.
Eğitici uygulamalarla karşılaştırıldığında, burada belirgin bir ders planı veya alıştırma mantığı beklememek gerekir. Çocuk daha çok zamanlama, dikkat ve dokunmatik kontrol pratiği yapıyor. Bu, oyunun değerini azaltmıyor; sadece ailelerin beklentisini doğru kurmasını sağlıyor. Matematik, okuma veya dil öğrenimi hedefleniyorsa özel olarak bu amaçla tasarlanmış bir uygulama daha doğru seçim olur.
Çizgi film temalı daha büyük oyunlarla kıyaslandığında ise bu yapının avantajı erişilebilirliği. Küçük bir çocuk, çok sayıda menü ve görev arasında kaybolmadan Momo’nun macerasına odaklanabiliyor. Dezavantajı ise uzun vadeli çeşitliliğin daha sınırlı hissedilebilmesi. Çocuk oyunun temel ritmine alıştığında yeni bir meydan okuma arayabilir; bu durumda aile, aynı karakter dünyasından farklı içeriklere veya bambaşka bir oyun türüne geçiş yapmayı düşünebilir.
Konsol oyunlarıyla karşılaştırmak da yararlı. Konsollarda fiziksel kontrolcü, daha büyük ekran ve genellikle daha geniş oyun dünyaları bulunur. Buradaki mobil deneyim ise kurulumu kolay, ücretsiz ve ortak tablette hızlıca erişilebilir olmasıyla öne çıkıyor. Ben bunu konsolun alternatifi değil, kısa süreli ve düşük eşikli bir çocuk oyunu olarak görüyorum. Evde yalnızca bir telefon varsa bile çalışabilecek sade bir seçenek arayanlar için anlamlı.
Sürüm, beklenti ve uzun süreli kullanım
Oyunun mevcut sürümü 1.2.1. Bu bilgiyi bilmek, ailelerin cihazda görünen sürümle mağazadaki sürüm arasında fark olup olmadığını anlamasına yardımcı olabilir. Uygulama güncellendiğinde menülerin veya oynanışın değişebileceğini varsayarak, çocuk oyuna alıştıktan sonra küçük farklılıklara hazırlıklı olmak iyi olur. Ben özellikle ortak cihazlarda güncelleme sonrası oyunu kısa bir kez kontrol etmeyi tercih ederim.
Bir milyondan fazla kurulum ve yüzlerce kullanıcı değerlendirmesi, oyunun geniş bir kullanıcı kitlesine ulaştığını gösteriyor; ancak 3,7 ortalama puan, herkesin aynı deneyimi yaşamadığını da hatırlatıyor. Bu nedenle uygulamayı yalnızca yüksek indirme sayısına bakarak kusursuz kabul etmem. Çocuğun yaşı, cihazın dokunmatik tepkisi ve beklenen oyun derinliği sonucu ciddi biçimde değiştirebilir.
Benim için en önemli karar noktası şu: Çocuk kısa, tanıdık ve doğrudan oynanan bir maceradan hoşlanıyorsa bu oyun iyi bir başlangıç olabilir. Fakat çocuk sürekli yeni görevler arıyor, oyunda uzun süre kalmak istiyor veya kardeşiyle aynı anda oynamayı bekliyorsa farklı bir çözüm daha iyi sonuç verebilir. Bu ayrımı baştan yapmak, sonradan “oyun neden yetmedi?” hayal kırıklığını azaltır.
Ücretsiz olması da uzun süreli kullanım garantisi vermiyor. Bir oyunu para ödemeden denemek, aileye çocuğun ilgisini gözlemleme fırsatı sunuyor. İlk birkaç oturumdan sonra çocuk hâlâ kendi başına oyuna dönüyor, engelleri aşmak için yeni yöntemler deniyor ve bırakma zamanı geldiğinde kolayca geçiş yapabiliyorsa uygulama evde yerini bulmuş demektir. Aksi durumda cihazı gereksiz uygulamalarla doldurmadan kaldırmak daha mantıklı olabilir.
Ev için son değerlendirmem
TRT Çocuk Akıllı Tavşan, küçük yaştaki çocuklara yönelik, ücretsiz ve erişilebilir bir mobil macera oyunu olarak güçlü bir ilk izlenim bırakıyor. Momo’nun kaykayla ilerlemesi, engellerin aşılması ve festival hedefi; çocuğa ne yapacağını anlatan sade bir çerçeve oluşturuyor. Türkiye Radyo ve Televizyon Kurumu tarafından geliştirilen bu oyun, özellikle TRT Çocuk karakterlerine aşina ailelerde daha kolay benimsenebilir.
Benim tavsiyem, bunu ortak tablette sırayla oynanacak kısa bir etkinlik olarak konumlandırmanız. Çocuğun yanında ilk turu geçirmek, cihazın genel kullanım sınırlarını önceden belirlemek ve oyunu başka uygulamalara erişim izni gibi düşünmemek önemli. PEGI 3 derecesi küçük yaş grubuna uygunluk açısından güven verici bir işaret olsa da, ekran süresi ve cihaz paylaşımı konusunda aile kararının yerini tutmuyor.
Oyunun sınırlı tarafı, daha büyük veya daha deneyimli oyuncular için kısa sürede basit kalabilmesi. Aynı anda birkaç çocuğu ortak hedefte buluşturacak bir yapı arayanlar da başka bir kategoriye bakmalı. Buna karşılık, çocuğun tek başına anlayabileceği, kısa aralıklarla oynanabilen ve ücretsiz denenebilen bir macera isteyen aileler için mantıklı bir seçim.
Ben bu oyunu, evde kontrollü ve paylaşılabilir bir çocuk etkinliği arayan ailelere öneririm. Onu kapsamlı bir konsol oyunu ya da eğitim uygulaması gibi değil, Momo’nun kaykay macerasına dayanan sade bir mobil deneyim olarak değerlendirmek en doğru yaklaşım. Beklenti bu yönde tutulduğunda, hem çocuk için keyifli bir oyun zamanı hem de yetişkin için daha kolay yönetilen bir ortak cihaz deneyimi sunabilir.
Artıları
- Çocuk dostu arayüzü sayesinde küçük yaş grupları kolayca kullanabilir.
- Reklam içermemesi, dikkat dağınıklığını ve istenmeyen içerik riskini azaltır.
- Eğlenceli görevler, çocukların problem çözme becerilerini destekler.
- Renkli grafikler ve sevimli karakterler çocukların ilgisini canlı tutar.
- Ebeveynler için güvenli ve yerli içerik seçeneği sunar.
Eksileri
- Bazı etkinlikler tekrarlandıkça çocuklar için kısa sürede monotonlaşabilir.
- Uygulamadaki içerik çeşitliliği benzer eğitim uygulamalarına göre sınırlı kalabilir.
- İnternet bağlantısı olmadan tüm özelliklere erişim mümkün olmayabilir.
- Eski cihazlarda animasyonlar ve geçişler zaman zaman yavaş çalışabilir.
- İlerleme takibi ve ebeveyn ayarları daha ayrıntılı olabilirdi.
TRT Çocuk Akıllı Tavşan hakkında sıkça sorulan sorular
TRT Çocuk Akıllı Tavşan nedir ve çocuklara ne sunar?
TRT Çocuk Akıllı Tavşan, okul öncesi ve küçük yaş grubundaki çocuklara yönelik hazırlanmış eğlenceli ve eğitici bir mobil uygulamadır. Uygulamada çocuklar, Akıllı Tavşan karakteriyle birlikte çeşitli oyunlar, görevler ve etkileşimli etkinlikler deneyimler. İçerikler; dikkat, problem çözme, el-göz koordinasyonu ve temel öğrenme becerilerini destekleyecek şekilde tasarlanmıştır.
TRT Çocuk Akıllı Tavşan hangi yaş grubu için uygundur?
Uygulama genel olarak okul öncesi çocukların kullanımına uygun olacak şekilde hazırlanmıştır. Ancak çocuğun gelişim düzeyi ve dijital içerik deneyimi yaşa göre değişebileceğinden, ebeveynlerin uygulamayı birlikte incelemesi önerilir. Bazı bölümler küçük çocuklar için kolay olabilirken, görev ve bulmacalar farklı yaş gruplarına göre değişen seviyelerde ilgi sunabilir.
TRT Çocuk Akıllı Tavşan ücretsiz mi, uygulama içinde ücretli içerik var mı?
TRT Çocuk Akıllı Tavşan’ın temel içeriği çocukların ücretsiz şekilde erişebilmesi amacıyla sunulur. Uygulama mağazasındaki güncel açıklamadan ücretlendirme, reklam durumu ve olası uygulama içi satın alma seçenekleri kontrol edilmelidir. İndirme öncesinde mağaza sayfasındaki bilgileri incelemek, ebeveynlerin beklenmedik ücretlerle karşılaşmasını önlemeye yardımcı olur.
Uygulama internetsiz çalışıyor mu?
TRT Çocuk Akıllı Tavşan’ın bazı özellikleri ve içerikleri indirildikten sonra internet bağlantısı olmadan kullanılabilir; ancak tüm bölümlerin çevrimdışı erişilebilir olması uygulamanın sürümüne ve cihazdaki içerik yapısına bağlı olabilir. İlk kurulum, güncellemeler veya yeni içeriklerin yüklenmesi için internet gerekebilir. Seyahat öncesinde uygulamayı çevrimdışı test etmek faydalı olur.
TRT Çocuk Akıllı Tavşan çocuklar için güvenli mi?
Uygulama, çocuklara yönelik TRT Çocuk içerik anlayışı doğrultusunda hazırlanmış, yaşa uygun ve güvenli bir kullanım deneyimi sunmayı hedefler. Yine de ebeveynlerin çocuğun ekran başında geçirdiği süreyi takip etmesi ve cihazın genel güvenlik ayarlarını kontrol etmesi önemlidir. Uygulama mağazasındaki gizlilik politikası ile izinler incelenerek kişisel verilerin nasıl işlendiği hakkında bilgi edinilebilir.
TRT Çocuk Akıllı Tavşan
Bu site, üçüncü taraf uygulamalar hakkında bağımsız bilgiler sunar ve burada yer verilen hiçbir uygulamayla bağlantılı değildir; bu uygulamaların sahibi, geliştiricisi veya dağıtıcısı da değildir. Uygulama adları, logoları ve ticari markaları ilgili sahiplerine aittir. Geliştirici bilgileri referans amacıyla sunulmuştur; lütfen geliştiriciyle doğrudan trtandroidapps@gmail.com üzerinden iletişime geçin, http://www.trtcocuk.net.tr/ adresini ziyaret edin veya http://www.trt.net.tr/Kurumsal/GizlilikPolitikasi_TRTCocuk.aspx sayfasını inceleyin.













